Recenze Total War: Three Kingdoms: Fantasticky strhující strategický zážitek

Technika

Váš Horoskop Pro Zítřek

Není snadný úkol zachytit složitou a bohatou historii země tak velké, jako je Čína, ale společnost Sega a britský vývojář Creative Assembly udělali maximum, aby vytvořili dosud nejambicióznější hru Total War.

Zatímco prostředí a postavy v Total War: Three Kingdoms do značné míry sledují historické detaily záznamů, vyprávění je historicko-fikce inspirovaná románem Romance tří království od Luo Guanzhonga.

Hra se odehrává v roce 190 n. l., kdy se Čína ponoří do chaosu a po pádu dynastie Han se otevře mocenské vakuum.

Jako na jednom z 12 rádoby císařů je na vás, abyste sjednotili říši zabíráním i budováním osad, živili svou ekonomiku, kontrolovali svou populaci a ničili své soupeře.

Ale růst království vyžaduje víc než jen sílu válečníka nebo peněženku pokladníka, přičemž osobnost a schopnost manipulovat s ostatními jsou stále důležitější.

Diplomacie je přece umění říkat lidem, aby šli do pekla tak, že se ptají na cestu.



Hra se odehrává v roce 190 CE



Hra na dva poločasy

Stejně jako v každé hře Total War většinu času strávíte zakotvením v jedné z mnoha kampaní.

Uzemněnější režim Records bude fanouškům této série připadat povědomější, protože zůstává blíže faktům, s válečníky, kteří jsou stejně zranitelní jako kterýkoli válečník na bojišti.

Také zpomaluje tempo bitev a klade větší důraz na únavu a výdrž vašich jednotek při boji.

I když to není špatná věc, pokud hledáte historicky ostřejší a tradiční zážitek, ale proč jít na salát, když nabízejí steak?

Nejvýraznějším rozdílem ve Three Kingdoms a upřímně řečeno, čím se odlišuje od svých předchůdců, je přidání režimu Romance, který přidává více dynamické a dramatické hry.

Například Romance začleňuje hráče do legend, kde vojevůdci mohou dosáhnout neuvěřitelných bojových umění se silnými bojovými schopnostmi.

Tyto třídy hrdinů dodávají bitvám další rozměr, protože se postavy zapojují do boje jeden na jednoho s protivníkem a využívají spektakulární smíšená bojová umění, aby z nich vyšly vítězně. Během duelů si také povídají a urážejí se, což mi vyvolalo ironický úsměv na tváři.

Blízké jednotky nebudou do těchto duelů zasahovat, pouze budou pozorovat, dokud generál neustoupí nebo dokud není hrdina zabit.



tom wentworth somerset dunstan rees-mogg

Římský režim je skvělý doplněk

Jak získávat přátele a působit na lidi

Různí velitelé také ovlivňují, jaké jednotky si najmete a jak si vedou.

A v závislosti na jejich úspěchu je také můžete povýšit na pozice u soudu, od městského správce až po premiéra, protože pomáhají utvářet vaše impérium.

Ale buďte varováni, protože i tato mechanika má určité nuance, protože postavy mají své vlastní představy o spokojenosti s prací; přehlédnout jednoho kvůli povýšení nebo nedodat doprovod odpovídající jeho postavení a mohou se obrátit proti vám.

Jediné zběhnutí může zničit váš spěch za vítězstvím, takže udržet křehkou rovnováhu je někdy zásadní, ne-li téměř nemožné.

Zajímavé je, že jsem zjistil, že přátelé a rodinní příslušníci spolu v bitvě bojovali lépe a získali obranný bonus, zatímco zahořklí rivalové budou bojovat s větší energií.

Kromě toho, že se budete učit provazy vnitřní politiky ve svém vlastním království, budete také muset rychle pochopit politiku svých sousedních vládců tím, že určíte, který z nich má největší vliv a který z nich lze donutit k podřízení.

To je místo, kde Three Kingdoms přináší dosud největší přepracování Total War, protože musíte být ostrý diplomat, abyste si zajistili vítězství.

Akce, které podniknete s jednou frakcí, mohou mít významný dopad na to, jak vás vnímá jiná.

Total War: Three Kingdoms



Občas boj sám se sebou

Nejviditelnějším lákadlem v jakékoli hře Total War jsou strategické bitvy v reálném čase.

Masivní bitvy, z nichž některé zahrnují desítky tisíc jednotlivých vojáků, vás přinutí sedět a užívat si zážitek.



I v noci se armády ohánějí pochodněmi a to vše ožívá nádherným způsobem.

Zdá se však, že Total War: Three Kingdoms postrádá stejný filmový vzplanutí jako jeho předchůdci.

černobílý ministrant

Pouhým přiblížením vašich obyčejných vojáků je zřejmé, že ve vzduchu dochází k velkému švihání, což je z dálky v pořádku, ale zblízka je bolestně neuspokojivé.

Ke zklamání se přidalo to, že námořní bitvy byly sešrotovány, místo toho se zdá, že střetnutí na moři se řeší automaticky.

Závěr

Není pochyb o tom, že Total War: Three Kingdoms exceluje v mnoha oblastech a provedl nějaké vítané, ne-li dlouho očekávané změny, ale k dokonalosti má daleko.

I když mi chybělo kouzlo jednotlivých střetů, díky nimž bylo sledování předchozích edic tak zábavné, uchvátila mě politika a narážení do zad, které provázely celou hru.

S tolika možnostmi a objevováním je Three Kingdoms nejen fantastickým historickým zážitkem, ale je to jedna z nejlepších tahových strategických her od Creative Assembly doposud.

hajduk split v everton

Platforma: PC

Cena: 44,99 GBP

Nejnovější herní recenze
Nejčtenější
Nenechte si ujít

Viz Také: